2004-11-14 バトルガレッガ game シューティングの歴史における屈指の名作。 ボムを緊急回避以外の用途に使用する、無駄撃ち、連射、残機数によってリアルタイムに著しく上昇し死ぬことによって下がる難易度、それによって確立されたエクステンド→自殺のパターン化。 スコアアタックと攻略を高次元で結びつけた極上のシューティング。